Ключевые навыки
3D МоделированиеBlender 3DUnreal Engine
Описание вакансии
Цифровые Пространственные Технологии (ЦПТ) - аккредитованная IT-компания. Мы создаём фотореалистичные 3D-модели городской среды на Unreal Engine: благоустройство, парки, дороги, здания, музеи и общественные пространства - от отдельных объектов до кварталов с высокой детализацией. Сейчас мы усиливаем команду и ищем [название роли], который [одна фраза про вклад роли: например, «будет моделировать существующую и проектируемую архитектуру для масштабных 3D-сцен»]. Над чем вы будете работать Мы ведём крупные городские проекты. В зависимости от роли вы будете моделировать здания, дороги и благоустройство, собирать сцены в Unreal Engine, обрабатывать данные съёмки или контролировать качество моделей. Над одним проектом работает команда разных специалистов, а качество моделей проверяет отдельное направление технического контроля. Чем вы будете заниматься Моделирование (LowPoly и HighPoly) существующей и проектируемой архитектуры для интеграции в масштабные 3D-сцены. Создание оптимизированных, production-ready ассетов с чистой топологией и корректными развертками для игрового пайплайна. Полный цикл текстурирования: создание текстур по PBR-методике, включая workflow на основе Vertex Paint, работу с UDIM и tileable/trim textures. Применение современных техник для детализации: Parallax Mapping, Decals, Vertex Painting, Detail Textures. Создание процедурных материалов и бесшовных текстур. Техническая оптимизация: работа с LOD, оптимизация полигонажа, материалайдов, запекание карт. Настройка ассетов, материалов и освещения в Unreal Engine 5. Наш идеальный кандидат Опыт работы в 3D-графике от 3 лет [по необходимости: желательно в геймдеве, архивизе, АГР]; Уверенный уровень в Blender (основной инструмент); [Профильный навык: hard-surface моделирование архитектуры / сборка уровней в UE5 / проверка моделей по чек-листам]; Внимательность к деталям, умение работать в команде и с правками. Будет плюсом [Substance Painter, ZBrush]; [Опыт с архитектурными чертежами, умение их читать]; [Опыт работы с Git, таск-трекерами]; [Профильное 3D-образование или опыт в архитектурных проектах]. Что мы предлагаем Официальное сотрудничество: ТК РФ, также ГПХ, ИП или самозанятость; Конкурентные белые выплаты; Режим 5/2, 8-часовой день, гибкое начало дня (до 11:00 мск); Удалённый формат на период адаптации, далее возможен гибрид; Офисы в Москве (БЦ «Light House», ул. Валовая, 26) и в Сколково (БЦ «Амальтея»), проезд до офиса в Сколково компания берёт на себя; Современное оборудование для моделирования и обработки данных; Наставник для новичков, обучение инструментам; Карьерный рост внутри компании до Team или Tech Lead, регулярный performance review; При найме смотрим на навыки, а не на возраст или диплом. Как откликнуться Присылайте резюме и портфолио (ссылку или PDF) с примерами работ, которые лучше всего отражают ваш навык в [моделировании и текстурировании / сборке сцен / проверке моделей]. В письме можно коротко указать, какой проект из портфолио вам интересен и почему.