Описание вакансии
Ищем опытного Game Producer / Product Manager для мобильных F2P midcore-проектов. Нужен человек, который умеет соединять продуктовый подход, управление разработкой, работу с метриками и понимание игровой аудитории/рынка. Основная задача - развивать проект как востребованный продукт и быть лучшим в своей нише: формировать roadmap, запускать фичи, улучшать метрики и помогать команде доводить решения до результата. Обязанности: Формирование и ведение product roadmap мобильного F2P-проекта; Управление полным циклом разработки фич: идея, приоритизация, постановка задач, контроль реализации, релиз, анализ результата; Координация работы через PM - геймдизайнеров, разработчиков, художников, аналитиков, QA и LiveOps; Постановка целей по продуктовым метрикам: retention, conversion, ARPU, ARPPU, LTV, engagement, churn; Анализ игровых метрик, воронок, поведения игроков и результатов обновлений; Приоритизация задач на основе бизнес-целей, данных, ресурсов команды и состояния продукта; Работа с монетизацией: IAP-офферы, бандлы, акции, battle pass, премиум-статусы, сезонные активности; Участие в планировании LiveOps: события, турниры, календарь активностей, промо, регулярные обновления; Контроль качества фич перед релизом: соответствие целям, понятность для игрока, UX, баланс, монетизационный потенциал; Проведение декомпозиции конкурентов и поиск применимых решений для продукта; Подготовка требований, брифов, продуктовых гипотез и задач для команды; Взаимодействие с маркетингом, UA и бизнес-стейкхолдерами; Поиск точек роста продукта и подготовка предложений по улучшению ключевых метрик. Требования: Опыт работы Game Producer / Product Manager / Product Owner в mobile F2P; Понимание мобильных игр, особенно midcore-жанров и проектов с IAP-монетизацией; Опыт ведения фич от идеи до релиза и последующего анализа; Умение работать с продуктовыми метриками: retention, conversion, ARPU, ARPPU, LTV, DAU/MAU, funnels; Понимание принципов F2P-монетизации, LiveOps, прогрессии, экономики и player segmentation; Умение приоритизировать задачи и принимать решения в условиях ограниченных ресурсов; Опыт работы с roadmap, backlog, sprint planning и постановкой задач; Сильные коммуникативные навыки и умение синхронизировать разные команды; Умение переводить бизнес-цели в понятные продуктовые и командные задачи; Способность аргументировать решения на основе данных, рынка и состояния продукта; Хорошее понимание player experience, UX, game loops и мотивации игроков; Самостоятельность, ответственность за результат и умение доводить задачи до конца. Будет плюсом: Опыт работы с live mobile F2P-проектом на стадии soft launch или live operations; Опыт запуска новых фич, событий, battle pass, офферов или монетизационных систем; Опыт работы с A/B-тестами и продуктовыми гипотезами; Понимание экономики мобильных игр и базовых принципов баланса; Опыт работы с BI/аналитическими инструментами; Опыт взаимодействия с UA, ASO, креативной командой или маркетингом; Опыт работы с Unity-проектами на уровне конфигов, билдов, сцен или игровых данных; Английский язык для анализа рынка, конкурентов и документации; Опыт управления небольшой продуктовой или кросс-функциональной командой. Условия: Договоримся Комфортные условия труда, гибкий график работы. Дружный коллектив и демократичную атмосферу. Тимбилдинги и другие радостные события корпоративной жизни. Комфортный офис в центре города (ул. Октябрьская) Ссылка на вакансию в банке вакансий на gsz.gov.by: Вакансия является планируемой к созданию и перспективной к размещению.