podustal
MadOut Games
MadOut Games

Lead

Graphics Tech Lead

Опыт от 3 до 6 лет·Руководитель группы разработки

Откликнуться автоматически

Ключевые навыки

UnityC#GPUAPI

Описание вакансии

В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2! Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру. Сейчас мы ищем Graphics Tech Lead — Технического Лидера графического направления, который будет отвечать за развитие графического направления проекта, техническое видение рендеринга и ключевые архитектурные решения в области графики. Основные задачи: Формирование технического видения и стратегии развития графического направления проекта, включая собственный SRP и графический стек Разработка и развитие архитектуры графических систем, принятие ключевых технических решений в области рендеринга, визуального качества и производительности Исследование, оценка, прототипирование и внедрение современных графических технологий и решений Техническая экспертиза графических решений, оценка рисков и контроль качества их реализации Анализ, оптимизация и сопровождение графических систем на всех этапах жизненного цикла проекта, включая продакшен Взаимодействие с командами Engine, Tech Art, Art и Gameplay для поиска оптимальных технических решений Техническая оценка, декомпозиция задач и экспертная поддержка команды по вопросам графического направления Проведение код-ревью и развитие инженерных стандартов разработки Основные требования: Опыт работы в GameDev от 5 лет Опыт работы в аналогичной роли Отличное знание C# Понимание алгоритмов, структур данных и линейной алгебры Экспертное понимание графического конвейера, архитектуры GPU и современных графических API (Vulkan, OpenGL ES, Metal, DirectX) Практический опыт разработки и развития Render Pipeline в Unity, проектирования архитектуры графических систем и рендеринга Опыт разработки и оптимизации шейдеров, а также анализа производительности CPU, GPU и использования памяти Сильные навыки технической оценки, декомпозиции и проектирования решений, способность принимать архитектурные решения и отвечать за их технические последствия. Будет плюсом: Опыт разработки крупных Open World проектов Опыт создания собственных графических технологий и рендер-пайплайнов, включая Compute Shaders и GPU-driven подходы Опыт работы с мобильными GPU (Adreno, Mali, Apple GPU) и низкоуровневой оптимизации графики для мобильных платформ Знание современных технологий рендеринга (PBR, HDR, SSAO, SSR, TAA, Global Illumination, Volumetrics и др.) Понимание пайплайнов производства графического контента и опыт работы с современными DCC-инструментами (Maya, Blender, ZBrush, Photoshop и др.) Интерес к разработке игр жанров GTA-like, Racing и Sandbox В MadOut Games вас ждёт: Официальное трудоустройство и 100% «белая» заработная плата 100% покрытие больничных Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию Оплата конференций Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты Ну и конечно же команда профессиональных единомышленников, вовлечённых в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job :)

Похожие вакансии

Устали искать работу?
Начните прямо сейчас.

Подключите автоотклики за 30 секунд и получайте приглашения на собеседования, пока занимаетесь своими делами.

Без привязки карты · Настройка за 30 секунд