Описание вакансии
ТРЭЙС студио – арт-студия, создающая арт-контент для всемирно известных игр. Мы фокусируемся на создании 2Д, 3Д контента, левел-арта, анимации и визуальных эффектов. Больше 12-ти лет мы помогаем крупнейшим разработчикам видеоигр создавать графический контент: от пропсов и персонажей до огромных локаций. Call of Duty от Activision Blizzard, Baldur's Gate 3 от Larian Studios, Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions, Destiny 2 от Bungie, Kings Bounty II от 1С – эти и другие проекты вы можете найти в нашем портфолио. Сейчас мы ищем художника по свету/освещению в ААА проекте, который придет на помощь коллегам и будет вместе с ними работать над всемирно известным проектом в реалистичном сеттинге. Что предстоит делать: Работать над игровым освещением. Настраивать технический сетап с учетом особенностей проекта. Оптимизировать освещение. Продумывать энвайронмент. Что мы от тебя ждём: Чувство вкуса и развитое понимание цвета и тени. Умение работать с референсами. Техническое понимание техник освещения в геймдеве и существующих ограничений. Общее понимание пайпланов в геймдеве, и того, что такое лайтмапы, GI, лайтпробы. Хорошие софт скиллы, желание работать в команде. Желание изучать новый софт и получать знания из смежных направлений в геймдеве. Желание делать компьютерные игры. В работе поможет: Опыт в моделлинге. Коммерческий опыт в геймдеве, не обязательно лайтерский. Опыт работы со светом в кино. Что мы предлагаем: Гибкое начало рабочего дня (с 9 до 12 по мск). ДМС (Россия, Армения), страховка ВЗР для удаленщиков. Компенсация отпуска и больничного в полном объеме. Компания поддерживает благотворительные инициативы, есть программа поощрения донорства. Два благоустроенных офиса в Санкт-Петербурге и Ереване. Компенсация билетов при релокации в Санкт-Петербург. Материальная поддержка в важных жизненных событиях. Внутренняя лента новостей, которая помогает всегда быть в курсе событий компании и узнавать факты о коллегах. Клубы по интересам: кино, книги и корпоративные походы в кино.