podustal
VVP Group
VVP Group

Креативный продюсер AI-анимации

Опыт от 3 до 6 лет·Продюсер

Откликнуться автоматически
1 день бесплатноБез привязки картыОтмена в один клик

Описание вакансии

Присоединяйтесь к команде VVP Group:
  • В Рейтинге лучших работодателей Forbes — 2024 и 2025 года в группе "золото",*
  • ТОП-30** за 2025 год в Рейтинге работодателей HeadHunter,
  • Группа I*** рейтинга работодателей РБК 2025,
  • ТОП-10*** среди крупнейших дистрибьюторских компаний России,
  • 30+ лет опыта,
  • 1000+ активных и мотивиро­ванных сотрудников,
  • Средний стаж работы сотрудников - более 5 лет,
  • Официальное оформление,
  • Карьерный рост и обучение,
  • Скидки на продукцию сотрудникам компании.

Обязанности

  • Участвовать в формировании нового AI-native процесса производства коротких мультфильмов.
  • Определять визуальный язык проекта: стиль персонажей и мира, композицию, палитру, характер движения, свет и уровень детализации.
  • Совмещать функции режиссёра, арт-директора и hands-on креативного продюсера при производстве первых роликов.
  • Проходить весь путь от идеи и сценария до готового мультфильма: раскадровка, аниматик, keyframes, постановка шотов, генерация видео, звук, монтаж и финальная проверка.
  • Переводить сценарий в понятный визуальный план: сцены, планы, действия персонажей, эмоции, движение камеры и продолжительность шотов.
  • Добиваться визуальной и эмоциональной стабильности персонажей между разными сценами и выпусками.
  • Формировать референсы, визуальные правила, style guides и Character Production Packs для нейросетей.
  • Определять обязательные признаки персонажей, допустимые вариации и недопустимый визуальный drift.
  • Тестировать современные модели генерации изображений, видео, голоса, музыки и звуков.
  • Сравнивать инструменты и провайдеров по качеству, воспроизводимости, скорости и стоимости принятого результата.
  • Определять, какие сцены, движения и взаимодействия модели уже способны создавать стабильно, а где нужно упростить постановку или изменить производственный подход.
  • Создавать короткие мультфильмы продолжительностью 60–90 секунд для первого целевого рынка.
  • Отбирать генерации, давать понятную обратную связь и принимать финальные творческие решения.
  • Фиксировать причины брака: изменение лица или силуэта, потеря аксессуаров, неверная одежда, проблемы с анатомией, движением, светом, стилем и continuity.
  • Превращать повторяющиеся ошибки в правила, шаблоны, чек-листы и автоматические проверки.
  • Считать экономику производства: количество генераций, процент принятых результатов, число попыток, стоимость пригодного шота и готового ролика.
  • Вместе с техническими специалистами переносить найденный производственный процесс в Story OS и Character Bible Studio.
  • Формулировать требования к новым функциям продукта на основании реального производства контента.
  • Использовать Claude Code, Cursor, Replit и другие AI-инструменты для создания простых прототипов, интерфейсов и автоматизаций.
  • Работать напрямую с фаундером, автором вселенной, детским редактором и технической командой.
  • Помогать формировать производственный стандарт, в котором человек отвечает за замысел, вкус и финальный выбор, а система выполняет основную рутину.

Требования

  • Практический опыт в анимации, видеопроизводстве, motion design, CG, VFX, постпродакшене или создании визуального контента.
  • Понимание полного цикла производства ролика: от сценария и визуальной концепции до монтажа, звука и финальной публикации.
  • Портфолио с реальными видеоработами, анимацией, рекламными роликами, сериалами, игровыми cinematic-роликами, digital-контентом или AI-видео.
  • Сильное визуальное мышление и способность поддерживать единый художественный язык проекта.
  • Понимание композиции, визуального сторителлинга, монтажа, ритма, эмоций персонажей и постановки сцены.
  • Умение оценить не только красоту отдельного кадра, но и пригодность материала для связного ролика.
  • Практический опыт использования генеративных моделей для изображений или видео.
  • Умение получать несколько связанных сцен с одним персонажем и в едином стиле.
  • Способность понять причину неудачного результата и изменить референсы, постановку, prompt, модель или структуру шота.
  • Готовность самостоятельно проходить несколько этапов производства, а не только руководить подрядчиками.
  • Активное использование AI-инструментов в собственной работе.
  • Интерес к созданию собственных инструментов, автоматизаций и новых производственных workflow.
  • Базовое понимание того, что такое API, JSON и автоматизированный процесс. Профессиональным разработчиком быть не требуется.
  • Способность систематизировать творческую работу и превращать повторяющиеся действия в понятный процесс.
  • Готовность много экспериментировать, сравнивать подходы и честно фиксировать неудачные результаты.
  • Способность работать в условиях высокой неопределённости и быстро меняющихся технологий.
  • Ориентация на готовый мультфильм и воспроизводимый процесс, а не только на эффектный отдельный AI-клип.

Будет преимуществом

  • Опыт работы арт-директором, режиссёром анимации, видеорежиссёром, режиссёром монтажа, animation supervisor, motion director, lead motion designer, CG-generalist, technical artist, creative producer или AI content producer.
  • Опыт определения визуального стиля проекта или контроля его соблюдения командой.
  • Опыт работы с персонажной анимацией, character design, storyboard, animatic, layout или cinematic production.
  • Опыт в небольшой студии или продакшене, где приходилось самостоятельно проходить несколько этапов производства.
  • Опыт создания детской анимации, сериалов, игровых роликов, рекламных видео, YouTube-контента или коротких сюжетных форматов.
  • Практический опыт работы с Claude Code, Cursor, Replit, Windsurf, Lovable или другими AI coding-инструментами.
  • Опыт vibe coding и наличие самостоятельно созданных прототипов, приложений или внутренних инструментов.
  • Опыт создания автоматизаций, ботов, генерационных пайплайнов или интерфейсов для собственной работы.
  • Опыт работы с Python, JavaScript, TypeScript или Node.js на уровне, достаточном для изменения и запуска небольших проектов.
  • Опыт работы с n8n, Make, Zapier, webhooks и интеграциями по API.
  • Опыт работы с ComfyUI, Flux, Stable Diffusion, Midjourney, Runway, Kling, Veo, Sora, Pika, Luma или аналогичными инструментами.
  • Понимание ControlNet, IP-Adapter, LoRA, reference-driven generation, image-to-video, inpainting и consistency workflows.
  • Опыт работы с ElevenLabs и другими системами генерации и обработки голоса.
  • Опыт работы в Premiere Pro, After Effects, DaVinci Resolve, Blender, Cinema 4D, Unreal Engine, Houdini или Nuke.
  • Собственные pet-проекты, Telegram-боты, web-приложения, AI-инструменты или автоматизированные production workflows.
  • Интерес к детской психологии, воспитанию, образованию, культурной адаптации и содержательному детскому контенту.
  • Понимание экономики видеопроизводства и умение считать стоимость принятого результата.

Что предстоит сделать на первом этапе

  • Определить практический производственный рецепт для первых коротких мультфильмов.
  • Выбрать один визуальный стиль, один формат ролика и один целевой рынок.
  • Подготовить двух-трёх персонажей к воспроизводимой генерации через Character Bible Studio.
  • Сформировать визуальные правила персонажей: силуэт, лицо, пропорции, одежда, постоянные аксессуары и допустимые вариации.
  • Определить минимальный набор референсов, необходимый для сохранения внешности персонажа.
  • Сравнить несколько моделей генерации изображений и видео на одинаковом наборе тестовых сцен.
  • Настроить keyframe-first и image-to-video процесс.
  • Определить ограниченный набор шотов, действий и движений камеры, которые модели способны воспроизводить стабильно.
  • Создать раскадровки и аниматики первых эпизодов.
  • Собрать первые мультфильмы продолжительностью 60–90 секунд из 6–10 связанных шотов.
  • Настроить базовый процесс работы с голосами, музыкой, звуками и автоматизированной сборкой.
  • Создать классификатор причин брака и правила повторной генерации.
  • Определить обязательные человеческие approval points и этапы, которые можно выполнять автоматически.
  • Перенести повторяющиеся операции в Story OS и Character Bible Studio.
  • Выпустить первые 10 коротких мультфильмов с одними персонажами и единым визуальным стилем.
  • Зафиксировать время, стоимость, количество перегенераций, процент пригодных результатов и стоимость принятого шота.
  • Подготовить процесс к росту объёма выпуска без пропорционального увеличения команды.

Мы предлагаем
  • Работу в крупной диверсифицированной группе компаний.
  • Возможность влиять на архитектуру ключевых бизнес-систем и цифровых продуктов.
  • Задачи на стыке бизнеса, процессов, данных, интеграций и IT-архитектуры.
  • Прямое взаимодействие с руководителями бизнес-направлений, продуктовых и IT-команд.
  • Возможность участвовать в построении современной data-driven и AI-enabled операционной модели.
  • Предпринимательскую среду, где можно быстро запускать изменения и видеть результат.
  • Уровень дохода обсуждается индивидуально с успешным кандидатом.

*рейтинг Forbes по результатам 2025 года
**рейтинг работодателей HeadHunter по результатам 2024 года
***исследования РБК

Похожие вакансии

Устали искать работу?
Начните прямо сейчас.

Подключите автоотклики за 30 секунд и получайте приглашения на собеседования, пока занимаетесь своими делами.

Без привязки карты · Настройка за 30 секунд