Анализ зарплаты
1 700 $оценка вилки ±15%2 300 $
Вилка указана работодателем. Хотите звучать дороже на собеседовании? podustal улучшит резюме и сопроводительное под эту вакансию.
Ключевые навыки
ZBrushAutodesk Maya3D Моделирование3D-графикаAdobe Substance 3D Painter
Описание вакансии
Студия ищет опытного 3D-художника по персонажам для неанонсированного проекта. Вы нам подходите, если: – У вас есть коммерческий опыт работы на аналогичной должности от пяти лет. – Имеете опыт лепки органики и тканей в Zbrush. – Владеете Hard surface моделированием под Smooth в Maya. – Умеете делать ретопологию и UV в Maya. – Умеете рисовать текстуры в Substance Painter в PBR сеттинге, хорошо понимаете принципы процедурного текстурирования, работы с градиентами, цветокоррекцией. – Умеете запекать карты текстур. Необходимые soft-skills: – Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков. – Внимательность и лояльность к вероятному и многочисленному фидбэку. – Высокая степень ответственности. Дополнительно: – Необходимо собственное, удалённое рабочее место. – Гарнитура или наушники и микрофон для созвонов. – Версия windows 11 и актуальные версии всех используемых программ. Мы предлагаем: – Удалённую работу, полную занятость. – Оплачиваемый отпуск и больничный. – Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода. – Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии! Не забудьте приложить ссылку на ваше портфолио и указать ваши зарплатные ожидания.