podustal
AldanDev
AldanDev Аккредитованная IT

Технический художник (Tech artist)

Опыт от 3 до 6 лет·Дизайнер, художник

Откликнуться автоматически

Ключевые навыки

Adobe PhotoshopGamedevUnityРазработка компьютерных ИгрUnreal Engine 4Adobe IllustratorFigma

Описание вакансии

Вольница — студия-разработчик мобильных игр. Мы ищем в команду технического художника, который станет связующим звеном между художниками, UI/UX-дизайнерами и программистами. Проект: Dream House (казуальная мобильная игра: пазловый кор + мета декорирования). Также есть возможность участвовать в других проектах студии. Чем предстоит заниматься: * Развивать и поддерживать UI Framework на базе Unity UI Toolkit. * Создавать переиспользуемые компоненты интерфейса и автоматизировать рабочие процессы UI-команды. * Оптимизировать производительность экранов и настраивать пайплайн импорта UI-контента. * Взаимодействовать с UI/UX-дизайнерами и программистами для построения масштабируемой и поддерживаемой системы интерфейсов мобильного проекта. * Интегрировать и настраивать шрифты. * Интегрировать арт-контент с применением компрессии согласно требованиям платформы. Наши ожидания от кандидата: * Опыт: Игровая разработка от 2 до 5 лет. Опыт работы на казуальных мобильных или WEB-проектах — от 3 лет. * Навыки: Уверенное владение Unity, Photoshop, Figma, Miro. Опыт работы с Jira или аналогичными таск-трекерами. * Технический бэкграунд: Практический опыт моделирования, текстурирования, интеграции и оптимизации ассетов в Unity. Опыт взаимодействия с командой (художники, аниматоры, программисты). * Soft Skills: Навыки самоорганизации. Умение эффективно работать на стыке дисциплин и объяснять технические ограничения нетехническим специалистам, предлагая практичные решения без потери качества визуала. Будет вашим преимуществом: * Опыт работы с Addressables. * Навыки локализации интерфейсов. * Работа с LiveOps-экранами и ивентами. * Адаптация UI под десятки разрешений. * Оптимизация интерфейсов для слабых Android-устройств. * Создание редакторских инструментов для контент-команд. * Предыдущий опыт в роли 3D Artist, Environment Artist, VFX Artist, Animator или Unity/Unreal Developer. Условия: * Работа в компетентной, дружной и состоявшейся команде с налаженными пайплайнами. * Конкурентная заработная плата - финальная сумма обсуждается индивидуально с каждым соискателем. * Возможность работать удаленно с готовностью работать по Московскому времени.

Похожие вакансии

Устали искать работу?
Начните прямо сейчас.

Подключите автоотклики за 30 секунд и получайте приглашения на собеседования, пока занимаетесь своими делами.

Без привязки карты · Настройка за 30 секунд