Анализ зарплаты
1 530 $оценка вилки ±15%2 070 $
Вилка указана работодателем. Хотите звучать дороже на собеседовании? podustal улучшит резюме и сопроводительное под эту вакансию.
Ключевые навыки
ZBrushАнатомия3D МоделированиеAutodesk MayaСкульптинг
Описание вакансии
Студия ищет опытного скульптора персонажей и объектов. Вы нам подходите, если: Имеете опыт работы на аналогичной должности. Умело совмещаете скульптинг органики в ZBrush и твердотельное моделирование в любом софте (Blender, Autodesk Maya, 3ds Max, ZBrush). Скульптите как органику, так и неорганику. Понимаете как ведут себя ткани и умеете их лепить. Моделируете неорганические объекты с четкой геометрий без деформаций (броня, оружие). Знаете технические требования к скульпту для корректного запекания карт. Умеете работать с флоатерами и знаете как правильно их применять. Будет плюсом: Раскладывание UV, запекание стандартного набора карт для дальнейшего текстурирования. Необходимые soft-skills: Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков. Внимательность и лояльность к вероятному и многочисленному фидбэку. Высокая степень ответственности. Дополнительно: Необходимо собственное, удалённое рабочее место. Гарнитура или наушники и микрофон для созвонов. Windows 11 Pro и актуальные версии всех используемых программ. Мы предлагаем: Удалённую работу, полную занятость. Оплачиваемый отпуск и больничный. Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода. Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии! Не забудьте приложить ссылку на ваше портфолио и указать ваши зарплатные ожидания.