podustal
Мета Плей
Мета Плей

VFX Artist / Unity Animator (2d)

Опыт от 3 до 6 лет·Дизайнер, художник

Откликнуться автоматически

Ключевые навыки

UnityАнимацияUXРазработка компьютерных Игр

Описание вакансии

Срочно ищем VFX Artist / Unity Animator для мобильных казуальных 2D-проектов. Основная задача - создавать выразительные визуальные эффекты и простые игровые анимации прямо в Unity, без использования Spine. Важно хорошее чувство тайминга, динамики, читаемости и “сочности” игрового фидбэка.

Обязанности:

  • Разработка визуальных эффектов для мобильных казуальных 2D-игр;
  • Создание и настройка эффектов в Unity: Particle System, материалы, префабы, анимационные кривые;
  • Создание простых игровых анимаций нативно в Unity без Spine: появление/исчезновение объектов, удары, взрывы, подсветки, реакции UI и игровых элементов;
  • Настройка таймингов, масштаба, скорости, цвета и читаемости эффектов под игровой процесс;
  • Подготовка эффектов для игровых событий: атаки, попадания, награды, улучшения, клики, победа/поражение, открытие сундуков и другие моменты фидбэка;
  • Интеграция VFX и анимаций в Unity-сцены и префабы;
  • Оптимизация эффектов под мобильные устройства;
  • Взаимодействие с геймдизайнерами, художниками и разработчиками для улучшения game feel;
  • Поддержание аккуратной структуры ассетов, материалов, префабов и настроек эффектов в проекте.

Требования:

  • Опыт создания VFX для игр;
  • Уверенная работа в Unity;
  • Понимание Unity Particle System, Animator/Animation, Prefab workflow;
  • Умение создавать выразительные эффекты и анимации без перегруза визуала;
  • Понимание ограничений мобильных платформ и базовых принципов оптимизации;
  • Хорошее чувство тайминга, динамики, композиции, цвета и визуальной читаемости;
  • Наличие портфолио: завершенные проекты, видео с примерами эффектов/анимаций или showreel;
  • Внимательность к деталям и понимание, что такое “красиво”, “сочно” и “понятно игроку”.

Будет плюсом:

  • Опыт работы с Shader Graph, кастомными материалами и простыми шейдерами;
  • Опыт создания UI-анимаций и UI VFX;
  • Опыт работы с DragonBones, Spine или похожими инструментами;
  • Опыт написания несложных скриптов на C#;
  • Понимание графического пайплайна Unity;
  • Опыт оптимизации эффектов под Android/iOS;
  • Хорошие организаторские навыки и умение самостоятельно доводить задачу до готового результата.
Условия:
  • Комфортные условия
  • Дружный коллектив и демократичную атмосферу.
  • Тимбилдинги и другие радостные события корпоративной жизни.
  • Офис в центре города (ул. Отябрьская)

Ссылка на вакансию в банке вакансий на gsz.gov.⁣by: Вакансия является планируемой к созданию и перспективной к размещению.

Похожие вакансии

Устали искать работу?
Начните прямо сейчас.

Подключите автоотклики за 30 секунд и получайте приглашения на собеседования, пока занимаетесь своими делами.

Без привязки карты · Настройка за 30 секунд