Анализ зарплаты
205 000 ₽середина вилки
от 160 000 ₽до 250 000 ₽
Вилка указана работодателем. Хотите звучать дороже на собеседовании? podustal улучшит резюме и сопроводительное под эту вакансию.
Ключевые навыки
Unreal Engine 5UE5Game DesignLevel DesignNarrative DesignGame BalanceAgilePlaytestingBlueprintРазработка компьютерных ИгрUnreal Engine
Описание вакансии
Обязанности: Опыт работы ведущим геймдизайнером от 5 лет. Отличное понимание Unreal Engine 5 (Blueprints, редактор, структуры проекта, пайплайн разработки). Опыт проектирования игровых механик и полного игрового цикла (Core Gameplay Loop). Умение строить путь игрока (Player Journey), выявлять слабые места и повышать вовлеченность. Навыки анализа игровых механик, UX и удержания игроков. Опыт декомпозиции игровых задач и постановки технических заданий для - Technical Artist; - Gameplay Programmer; - Level Designer; - UI/UX Designer; - 3D Artist. Умение писать задачи на понятном техническим специалистам языке с учетом возможностей UE5. Опыт взаимодействия с командой разработки по Agile/Scrum или аналогичным процессам. Опыт проведения игровых тестирований и анализа обратной связи игроков. Высокий уровень документирования (GDD, Feature Docs, Task Docs). Требования: Руководство работой геймдизайнеров. Контроль качества задач. Приоритизация разработки. Игровой дизайн Проектирование: игровых механик; экономики; прогрессии; баланса; квестов; игровых систем. Проработка сложности и темпа игры. Создание интересных игровых ситуаций. Оптимизация первых часов игры (First Time User Experience). Работа с мотивацией игрока. Анализ причин ухода игроков. Unreal Engine 5 Уверенное владение редактором UE5. Понимание Blueprint. Понимание Gameplay Framework. Работа с Data Assets/Data Tables. Настройка игровых объектов. Работа с уровнями. Понимание навигации AI. Понимание взаимодействия между игровыми системами. Условия: Стабильную и конкурентоспособную заработную плату без задержек. Полностью удаленный формат работы. Гибкий график с возможностью самостоятельно планировать рабочее время. Долгосрочное сотрудничество — после завершения текущего проекта работа над следующими играми студии. Возможность напрямую влиять на развитие проекта и принимать ключевые игровые решения. Участие во всех этапах разработки — от концепции механик до финальной реализации. Возможность профессионального роста до Design Director или Creative Director по мере расширения студии. Работу над амбициозными проектами, ориентированными на международный рынок (Steam, PC).