Анализ зарплаты
3 750 $середина вилки
от 2 500 $до 5 000 $
Вилка указана работодателем. Хотите звучать дороже на собеседовании? podustal улучшит резюме и сопроводительное под эту вакансию.
Ключевые навыки
Гейм-дизайнУправление командойUnityECSiOSAndroidTeam managementАнглийский язык
Описание вакансии
ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, основанная в 2024 году группой компаний, работающей на рынке с 2005 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, современные технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые продукты. Наш ключевой проект — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными контентными обновлениями. Прозрачные процессы, ответственность и амбициозные цели — основа нашей работы. Кого мы ищем: Нам нужен эффективный управленец и продюсер, который умеет собирать креативную команду в работающий механизм и доводить продукт до результата. Эта позиция — ключевая в масштабном игровом проекте с долгосрочной перспективой. Вы будете отвечать не только за идеи, но прежде всего за баланс, экономику, логику систем, процессы и итоговое качество игры. Мы ищем человека с сильной математической и управленческой базой, опытом руководства креативными командами и системным мышлением. Задачи: Управление командой 20+ человек (геймдизайн, разработка, арт, UI/UX); Выстраивание процессов между несколькими уровнями менеджмента; Принятие ключевых продуктовых решений в роли продюсера проекта; Проектирование и контроль игровых механик, систем и правил; Работа с балансом, математикой и экономикой игры; Прототипирование, тестирование и проверка гипотез; Контроль качества геймплея на основе тестов и обратной связи игроков; Плотное взаимодействие с программистами, художниками и дизайнерами интерфейсов; Фокус на результате, особенно в периоды активной разработки и релизов. Требования: Опыт управления креативными командами от 4 лет; Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет; Опыт работы Project / Product Manager от 4 лет; Сильное системное мышление, уверенная работа с цифрами и логикой; Понимание баланса и игровой экономики; Уверенное владение Asana, Miro, Excel; Знание Agile-практик (Scrum / Kanban); Понимание принципов работы Unity; Готовность полностью фокусироваться на проекте и брать ответственность за результат. Будет плюсом: Опыт работы с несколькими платформами (мобильные устройства, ПК, консоли); Владение C# и Unity на уровне прототипирования; Опыт работы с UI/UX и пользовательским опытом; Понимание монетизации и продуктовой стратегии. Условия: Работа над амбициозным игровым проектом с сильной командой; Удалённый формат работы, график 5/2, 9:00–18:00 (МСК); Прозрачная система дохода и роста: $2 500 — на испытательный срок (2 месяца); $3 000 — с 3 по 6 месяц; далее — от $3 000 с возможностью выхода на доход свыше $10 000 при масштабных результатах; Реальное влияние на продукт и стратегию проекта.