Анализ зарплаты
150 000 ₽середина вилки
от 100 000 ₽до 200 000 ₽
Вилка указана работодателем. Хотите звучать дороже на собеседовании? podustal улучшит резюме и сопроводительное под эту вакансию.
Ключевые навыки
UnityAdobe Photoshop
Описание вакансии
Ищем талантливого VFX Artist, которому предстоит создавать крутые, сочные и, главное, отлично оптимизированные визуальные эффекты для наших проектов на Unity. Если ты умеешь соблюдать баланс между «красиво» и «производительно», понимаешь особенности рендеринга в URP и готов вносить вклад в оптимизацию проектов — мы ждем тебя в команде! Что важно Опыт работы на позиции VFX Artist в Unity от 2 лет. Отличное понимание пайплайна Universal Render Pipeline (URP). Умение работать с текстурами: процедурная генерация в Substance Designer, Photoshop или аналоги. Понимание принципов оптимизации графики в реальном времени. Наличие портфолио с примерами VFX из Unity, желательно с описанием, под какие платформы делался эффект. Инструменты Unity VFX Graph Particle System Shader Graph Substance Designer Photoshop Что предстоит делать Создавать визуальные эффекты: магия, окружение, оптимизированные эффекты в Unity. Работать со встроенными инструментами VFX Graph и Particle System. Писать/создавать шейдеры для эффектов в Shader Graph или кодом. Оптимизировать эффекты под целевые платформы. Контролировать количество Draw Calls, плотность частиц, Overdraw и использование памяти. Будет преимуществом Базовое понимание работы Unity Profiler. Базовое понимание работы Frame Debugger. Опыт работы с анимацией. Опыт запекания симуляций в текстуры масс. Опыт работы с Vertex Animation Textures. Что мы предлагаем Удаленная работа. Гибкий график работы. Профессиональная команда. Интересные задачи. Заработная плата 100 000–200 000 ₽